The Elders Criminals (TeC)
Bine Ai Venit
Nou pe simpatie:
MicheleC Profile
Femeie
25 ani

cauta Barbat
26 - 68 ani
The Elders Criminals (TeC)InregistrareLoginPozeNu sunteti logat. Lista Forumurilor Pe Tematici
The Elders Criminals (TeC) / Games / Hitman 2 : Silent Assasin Pagini: 1  
#1
K1DoR
Administrator
Din: Giurgiu
Postari: 42
Hitman Returns: Eidos Interactive va scoate septembrie pe piata Hitman 2: Silent Assassin. Deocamdata, ca sa aiba piratii de tarabe ce vinde, a aparut un Preview Release. Ca majoritatea 2-urilor, Hitman 2 aduce in joc facilitatile carora li s-a simtit lipsa in Hitman.

Desi plina-ochi de bug-uri, versiunea preview da o oarecare idee asupra jocului - mai bun - ce va urma. Cei care au jucat Hitman : Codename 47 stiu ca Tobias Reaper, zis si Hitman, zis si 47 era rezultatul fericit al unui experiment ce avea ca obiect crearea unei masini de ucis perfecte.

Este mai puternic, mai rezistent, mai rapid, mai destept - teoretic - asta depinde de cine joaca - mai chel. Experimentul consta, in principal, in alterarea genetica a subiectului astfel incat numarul de cromozomi sa fie nu 46, ci 47, de unde si Codename-ul.

Astfel in Hitman tu te trezesti intr-o celula si auzi o voce care iti spune ca vei fi antrenat si vei invata prin efectuare. Misiunea consta, de fapt in a scapa din facility. Iti gasesti apoi vocatia adevarata, si te angajezi ca ucigas platit.

Ai de efectuat tot felul de misiuni, asasinand oameni din toate colturile lumii. Descoperi apoi ca toti erau implicati in proiectul ce te avea pe tine ca scop, si ca evadarea ta nu a fost deloc accidentala. Ultima misiune consta in a-ti ucide 10 clone, iar apoi pe doctorul-tata.

Astfel se termina Hitman. Hitman 2: Silent Assassin reia povestea ceva timp mai tarziu, cand tu te-ai retras la o manastire din Sicilia pentru a-ti spala pacatele. Nici aici nu ai insa parte de liniste, caci un greu al mafiei locale il rapeste pe noul tau mentor, preotul caruia tocmai ii povestisei ce si cum fusese cu tine inainte.

Pornesti asadar la drum pentru a-l salva pe parinte. Iei din nou legatura cu misterioasa Agentie. Iti inchipui ca pentru cineva de talia si cu experienta ta va fi usor sa rezolvi aceasta problema. Dar targul e mai complicat. Ti se vor da arme si informatii pentru a-ti salva mentorul, dar ti se va cere in schimb sa efectuezi si alte misiuni.

Dupa primul nivel iti dai seama ca nimic nu este atat de simplu pe cat pare. Pornesti asadar di nou la drum, sperand sa ramai in viata indeajuns de mult pentru a-ti atinge scopul. Jocul te poarta din nou prin toata lumea, in zone concrete cum ar fi: Sicilia, Rusia, Japonia, Orientul Mijlociu si India.

Atmosfera creata este, asa cum ne-am obisnuit, una autentica, iar injectia de feeling pe masura. Daca nu simti fiorii de satisfactie atunci cand victima se zbate inutil in stransoarea corzii de pian, atunci inseamna ca Hitman nu e genul tau de joc.

In Hitman 2, 47 ramane un personaj enigmatic; se da mai multa atentie personalitatii sale, el fiind mai vorbaret, mai filozof si mai sensibil - emotional. Sa speram ca noua personalitate nu il va impiedica sa isi indeplineasca misiunile cu sange rece.

Hitman 2 este mai realist. Din cate am aflat de la producatori, va exista un asa-numit tension-meter, care va arata cat de ridicata este suspiciunea inamicilor. Daca inainte, odata degizat puteai face aproape orice, in Hitman 2 inamicii vor deveni circumspecti daca alergi sau faci ceva ce nu ar trebui sa faci.

Armele utilizate sunt mai variate si mai putin conventionale. Bineinteles ca nu lipsesc armele deja clasice din primul joc, cum ar fi coarda de pian. Ai in arsenal mai multe pistoale, cu sau fara amortizor, arme semiautomate sau automate, precum si melee weapons.
Pistoalele ce vor aparea in joc sunt: AMT Hardballer .45, Beretta Model 92, Desert Eagle, Ruger .22 Silenced - arma favorita a mafiei - PSM - arma ofiterilor cu grad mare - Colt Python - revolver de calitate.

Armele semi-automate vor putea fi ascunse in haina. Acestea sunt in numar de doar trei: MP5, MP5 cu amortizor si UZI. Rifles sunt din nou putine, in numar de 4: AKSU - AK-47 modificat - SPAS12 - ca in Project IGI - Colt M4A1 - M16 modificat - M60 - din primul joc. Rifles nu pot fi ascunse, asa ca probabil vei folosi des load game… sau godmode.

In sfarsit, sniper rifles la discretie. O categorie speciala pentru cele sase pusti cu luneta si chiar o arbaleta. Dragunov SVD - tot din Project IGI - R93 - "ascunzibila" in valiza - Walther WA 2000 - scumpa si de calitate - Wa 2000 Custom - foarte rara - Barret M95 - de calibru mare, pentru vehicule si bineinteles, arbaleta - pentru liniste deplina inainte, in timpul si dupa folosire.

Despre armele de apropiere e interesant de stiut doar ca acum exista si cloroformul, daca din intamplare esti un ucigas platit foarte milos din fire… Altfel, fibre wire - coarda de pian - cutitul, si o arma despre care nu se stie nimic oficial, dar se zvoneste ca ar fi o crosa de golf.

Grafic vorbind, Hitman 2 este superb. Desi versiunea preview nu are incorporate pe deplin efectele de lumina si alte chestii care sfarsesc prin a transforma ecranele in bijuterii, lumea este de un realism izbitor. Asta, bineinteles pana in momentul in care iti trece mana prin perete.

Intr-adevar, asa cum scrie si in disclaimer, sunt multe buguri. Din nou grafic vorbind, numarul lor este destul de redus, si ele in sine sunt destul de mici. Mai mari sunt insa cele de AI, buguri care nu pot fi iertate intr-un joc de acst gen. Sa speram ca vor fi reparate pana la versiunea finala.

In afara de bug-urile de AI - gen tu esti deghizat, dar ei tot te recunsc - mai apar si bug-urile de fizica si geometrie, adica de cinetica si coliziuni. De asemeni, se mai intampla din cand in cand sa tii mai mult de o arma in mana, sau sa tai gatul cuiva cu teava de la pistol.

Cu toate acestea, se vede destul de bine ca bug-urile sunt de suprafata - in afara de cel de AI - si ca engine-ul este bine realizat, permitand adaugarea multor noutati. Bug-ul de AI face insa versiunea preview foarte putin jucabila, ceea ce ma face sa cred ca se lucreaza la unul nou.

Hitman 2 va veni si cu o schimbare de perspectiva. Vei avea de optat intre o perspectica 3rd person si una 1st person. In versiunea preview nu era accesibila aceasta optiune, asa ca nu va pot spune nimic despre ea. O alta inovatie va consta in posibilitatea de a salva in timpul misiunilor. Dar inseamna ca nu mai trebuie sa ai grija ce si cum faci, daca oricum poti sa dai load cand ceva iese prost. Ce mai, poti sa incepi sa tragi in stanga si-n dreapta, fara frica.

Cei de la Eidos ne anunta ca fiecare misiune va putea fi terminata in mai multe feluri, asigurandu-se astfel o mai mare re-jucabilitate. Tot pentru re-jucabilitate vor fi introduse si statisticile de joc, ce vor putea fi imbunatatite. Acestea vor include: numarul de gloante trase, numarul de civili nevinovati omorati, timp, numar de incercari, etc.

In Hitman 2 apare chiar o actiune din Commandos: te poti uita prin gaura cheii. De ce asteptam atat de infrigurati aparitia lui Hitman 2? Doar pentru ca este in gen Hitman, care a fost un joc bun? Nu cred. Aici e mai degraba vorba de o tendinta in filozofia gamerului. Tendinta de a fi mai cerebral, mai putin impulsiv.

Aceasta tendinta au sesizat-o probabil si cei de la EIDOS Interactive, Creand doua jocuri care rasplatesc mai bine un gamer care gandeste repede decat pe unul care trage repede. Inainte cu strategia 3rd person !!!


_______________________________________
Nu-mi da mesaj privat. Nu-ti voi raspunde!!!

 
   
Pagini: 1  
Mergi la